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 The Dollm@ster (les WIP de Krad)

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Krad
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MessageSujet: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Mar 29 Juil - 22:36

Modélisation de BJD (ball jointed doll)








Nouveau corps pour tester un nouveau maillage du bassin



Dernière édition par Krad le Sam 2 Aoû - 8:55, édité 2 fois
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Krad
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MessageSujet: Re: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Sam 2 Aoû - 8:48

simulation physique pour la poitrine :
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kagi
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MessageSujet: Re: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Sam 2 Aoû - 18:28

Salut,

c'est pas mal tout ça Very Happy

Bonne continuation Smile
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Krad
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MessageSujet: Re: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Sam 2 Aoû - 19:21

au fait, tu n'aurais pas un tutoriel qui montre comment modéliser une main?
ça m'aiderai beaucoup.
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kagi
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MessageSujet: Re: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Dim 3 Aoû - 1:16

Ah non, ça j'ai pas. J'en avais vu un mais je sais plus où...
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Krad
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MessageSujet: Re: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Lun 4 Aoû - 6:13

Hair & Cloth (je me suis surtout occupé des cheveux ^^ )


animation :


faut vraiment que je m'occupe tu texturage, parce que là elle fait peur :


Dernière édition par Krad le Lun 4 Aoû - 22:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Lun 4 Aoû - 20:53

en tout cas y'a du boulot de déjà fait.
Impressionnant !

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MessageSujet: Re: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Lun 4 Aoû - 22:42

il ne manque que les mains, les textures, une bonne coupe de cheveux et l'animation facial.
après je pourrais m'occuper des vêtements.
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MessageSujet: Re: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Mer 6 Aoû - 22:00

j'ai enfin trouvé un tutoriel pour la modélisation d'une mains, maintenant le corps est complet :
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MessageSujet: Re: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Jeu 7 Aoû - 2:28

ouaouh cool c'est plutot bien parti !

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MessageSujet: Re: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Sam 9 Aoû - 21:13

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MessageSujet: Re: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Mer 13 Aoû - 16:51

balaise l'animation : bravo !

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MessageSujet: Re: The Dollm@ster (les WIP de Krad)   Mer 13 Aoû - 22:11

Softimage propose un squelette bipède, ce qui permet d'animer de manière réaliste un personnage humain sans forcément avoir de la motion capture, l'idée serai de prendre comme référence une vidéo pour synchroniser les mouvements.
faut'il déjà trouver une vidéo qui le permette.
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